
Rising Hell เป็นเกมอินดี้แนวพัฒนาโดยทีมงาน ที่เคยพัฒนาเกมนั่นเองโดยก่อนที่เราจะมาพูดถึงเกมนี้ ต้องขอขอบคุณทางทีมงาน สำหรับโค้ดรีวิวตัวเกมครับอย่างที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นเป็นเกมอินดี้แนวโดยคอนเซปต์ของเกมเพลย์นั้นจะไม่ค่อยมีอะไรมาก นอกจากไต่หอคอยสู้กับปีศาจและบอสต่าง ๆ เพื่อเข้าด่านหอคอยถัดไปเนื่องจากเกมนี้หลัก ๆ จะเน้นไปทางเกมเพลย์ จึงไม่ค่อยมีส่วนของเนื้อเรื่องให้ติดตามมากนัก นอกจาก ที่เริ่มต้นเกมว่า ตัวละครหลักของเกมเป็นคนบาปที่ติดอยู่ในคุกหอคอยนรกกับตัวละครที่เราสามารถเล่นได้อีก 2 ตัวได้รับพลังจากที่สามารถใช้ต่อกรกับปีศาจอสุรกายต่าง ๆ ได้ พวกเขาจึงใช้พลังวิเศษนี้เพื่อหลบหนีออกจากคุกหอคอยกัน
เกมเพลย์ของ Rising Hell เป็นอย่างไรบ้าง ?

รูปแบบของเกมเพลย์นั้นจะเป็นเกมไต่หอคอยเก็บสะสมแต้มและสามารถเล่นได้เรื่อย ๆ เมื่อถึงช่วงเริ่มต้นใหม่ก็จะมาพร้อมกับค่าสถานะที่แข็งแกร่งกว่าเดิม ซึ่งจากที่ผมได้เล่นมา 10 กว่ารอบ บอกได้เลยว่าเกมนี้ไม่ทำให้ผมรู้สึกเบื่อเหมือนที่คิดไว้ตอนแรกเลยเพราะถึงแม้เกมแนวนี้จะมีรูปแบบที่ต้องเล่นซ้ำอยู่ตลอดเวลา แต่ในเกมนี้ก็มีระบบที่ทำให้ผู้เล่นมีเป้าหมายในการเล่นต่อไปได้เรื่อย ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บเพื่ออัปเกรดค่าสถานะตัวละครในแต่ละครั้งที่เข้าจุดและความยากที่เพิ่มขึ้นไปเรื่อย ๆ เมื่อเราสามารถผ่านแล้วเข้าด่านหอคอยถัดไปได้ยังไงก็ตามหากผู้เล่นตายเมื่อไหร่ล่ะก็ จะไม่สามารถเล่นต่อจากจุดเดิมได้และค่าสถานะที่เราอัปเกรดไว้จะหายหมด แต่อย่าพึ่งตกใจเพราะนอกจาก จะเป็นเงินที่ใช้อัปเกรดค่าสถานะต่าง ๆ ได้แล้ว ยังมีเพชรสีม่วง ซึ่งสามารถใช้ปลดล็อกตัวละครใหม่ ๆ โดยจะมีรูปแบบในการเล่นที่แตกต่างกันออกไป และสามารถใช้ซื้อที่ช่วยปรับค่าสถานะต่าง ๆ ของตัวละครได้ทุกครั้งที่เริ่มเกมอย่างถาวร จากนั้นก็จะมีพวกระบบรางวัลที่นำแต้มในแต่ละรอบของผู้เล่นมาคำนวณเป็น เมื่อสะสมพอที่จะเลื่อนขั้นได้แล้วสามารถปลดล็อกรางวัลต่าง ๆ ที่สามารถช่วยให้ตัวละครนั้นแข็งแกร่งขึ้นผมเองก็ได้เล่นจนปลดล็อกตัวละครครบทุกตัวแล้ว หากถามว่าชอบเล่นตัวไหนมากที่สุด คงต้องบอกว่าเป็นตัวละครเริ่มต้นอย่างเลยคิดว่าน่าจะเป็นตัวละครเหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่อยากสนุกไปกับการชำแหละศัตรูได้เรื่อย ๆ โดยไม่ต้องคิดอะไรมากครับ
กราฟิก และ การนำเสนอผลงานของตัวเกม
งานภาพกราฟิกของเกมนี้จะเป็นสไตล์หน่อย ๆ ยังไงก็ตามสภาพแวดล้อมของแต่ละด่าน และการดีไซน์ตัวละครต่าง ๆ ดูไม่ค่อยหลากหลายมากนักแต่มีความเข้ากับธีมของตัวเกมที่กำหนดไว้โดยตรงในส่วนของเรื่องเสียงนั้น เกมนี้ทำหน้าที่ให้เราสนุกไปได้เรื่อย ๆ อย่างดีเลยทีเดียว โดยในส่วนของเพลงนั้นมีทำนองเป็นดนตรีเมทัลที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเมามันในการกำราบปีศาจและอยากจะฟาดฟันพวกมันต่อไปเรื่อย ๆ อีกส่วนนึงคือเรื่องเสียงเอฟเฟกต์ไม่ว่าจะเป็นเสียงชำแหละปีศาจ, ตัวละครออกแรงในกันโจมตี หรือเสียงเอฟเฟกต์จากอาวุธพิเศษ ก็ทำออกมาได้ในโทนที่สะใจ ยกเว้นตัวละครอย่าง ที่มีเสียงไม่เด่นชัดเหมือนเพราะเสียงเอฟเฟกต์ของเธอนั้นเบามากจนแทบจะไม่ได้ยินสรุปโดยรวมคิดว่าในเรื่องของการนำเสนอ, เรื่องงานภาพกราฟิกและเพลงทำออกมาได้ตรงกับธีมนรกและแนวเกม ที่ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกไปกับการไต่หอคอย แต่การดีไซน์ของด่านต่าง ๆ ยังค่อนข้างขาดความหลากหลายอยู่เช่นกัน แต่ไม่แน่ว่าทางทีมผู้พัฒนาอาจจะเพิ่มด่านใหม่ ๆ ให้กับตัวเกมในอนาคตก็ได้ เนื่องจากตัวเกมตอนนี้ยังอยู่ในช่วง หากเป็นเช่นนั้นจริง ๆ ก็ถือว่าดีเลยทีเดียว
คอนเซปต์เกมเพลย์

เรื่องงานภาพกราฟิกและเพลงทำออกมาได้ตรงกับธีมนรกและแนวเกม Action ที่ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกไปกับการไต่หอคอย ในความคิดของผมจัดว่า เป็นอีกหนึ่งเกมอินดี้ที่มีคุณภาพดีกว่าที่คาดไว้ตอนแรกจริง ๆ
สิ่งที่คัดแย้งกับคอนเซปต์เกมเพลย์

ระบบการเล่นไม่ค่อยดีเท่าไร่อย่างเช่นมุมกล่องเกมและระบบเสียงที่อาจจะมีการหายไปบ้างบางช่วงแต่ยังไงก็ตามตัวเกมยังเป็นเวอร์ชัน ซึ่งยังขาดในเรื่องของความหลากหลายในการดีไซน์ด่านต่าง ๆ และรูปแบบการเล่นของตัวละครที่ควรจะมีความแตกต่างให้เห็นอย่างเด่นชัดมากกว่านี้
โดยรวมแล้วตัวเกมเพลย์ถือว่าทำออกมาได้สนุกมาก สามารถเล่นได้เรื่อย ๆ พร้อมกับการควบคุมตัวละครที่ไม่ยากมากนัก แต่ก็ต้องใช้กลไกการหลบหลีกสิ่งต่าง ๆ เพื่อสู้กับศัตรูที่มีระดับยากพอสมควรด้วย ยังไงก็ตามหากคุณเป็นผู้เล่นที่ไม่ชอบเกมเพลย์แนว เกมนี้อาจจะไม่ค่อยเหมาะกับคุณสักเท่าไหร่ อีกส่วนนึงคงเป็นเรื่องของตัวละครที่มีรูปแบบในการเล่นที่แตกต่างออกกันไป ด้วยความว่า กับ มีการโจมตีที่คล้ายคลึงกันมาก ผมเลยรู้สึกว่ารูปแบบการโจมตีควรทำให้แตกต่างออกไปให้เด่นชัดมากกว่านี้ เพราะทั้งคู่เป็นตัวละครที่เราต้องเก็บเพชรเพื่อปลดล็อก และตัวละครเองนั้นมีราคาที่แพงกว่า เป็น 2 เท่า ด้วยรูปแบบการเล่นที่ไม่แตกต่างกันมากเลยทำให้รู้สึกไม่ค่อยคุ้มค่ากับเพชรที่เสียไปสักเท่าไหร่
ติดตามข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้ที่ : gamesreview