รีวิวGAME : Biomutant

จากผู้พัฒนา Experiment 101 เกมแอคชั่นสวมบทบาทแนวโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยไอเดียและความใส่ใจที่ยังไม่ได้รับการขัดเกลาให้เป็นแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ
เกมที่ชื่อว่า Biomutant เป็นอีกเกมหนึ่งที่ได้รับความสนใจจากเกมเมอร์ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2560 Vibrant Game World and Characters เกมแรกจาก Experiment 101 เกมนี้เป็นอีกชื่อที่เกมเมอร์รอคอย
แต่น่าเสียดายที่แม้แต่เกม ก็มีแนวคิดที่น่าสนใจมากมาย และหลายๆจุดในเกมเรารู้สึกได้เลยว่าทีมพัฒนา Experiment 101 สร้างผลงานชิ้นนี้ด้วยใจจริงๆ แต่เมื่อรวมกันเป็นเกม มนุษย์กลายพันธุ์ทางชีวเคมียังไปไม่ถึงดินแดนแห่งความฝัน
เนื้อหาในเกม จะบอกเล่าเรื่องราวของโลกมนุษย์หลังการล่มสลาย การแพร่กระจายของสารพิษทำให้สิ่งมีชีวิตบนโลกกลายพันธุ์และพัฒนาความสามารถ มนุษย์ละทิ้งโลกนี้ไป ปล่อยให้สิ่งมีชีวิตชนิดใหม่เข้ามายึดครอง
ในเกม ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น “โรนิน” ที่หวนคืนสู่อาณาจักรแห่งต้นไม้แห่งชีวิตเพื่อกำหนดอดีตใหม่ “กอบกู้โลก” โดยการจู่โจมและทำลายบอสเหล่านี้ที่กระจัดกระจายอยู่ที่รากของต้นไม้โลก
เนื้อเรื่องของเกม Biomutant เป็นเรื่องราวที่เรียบง่ายตามสไตล์ของฮีโร่ผู้กอบกู้โลก มันให้ความรู้สึกเหมือน The Legend of Zelda หรือ Fable แต่เควสหลักและเควสรองในเกมนั้นไม่น่าสนใจเท่าไหร่ เนื้อหาเควสในเกมส่วนใหญ่จะเป็นการค้นหาไอเทมต่างๆในคลังเก็บของ มีตัวละคร NPC สัตว์ต่าง ๆ เป็นแนวทางในการทำเควสและไอเทมต่าง ๆ ที่เราต้องหา
ลักษณะการเล่าเรื่องคล้ายการ์ตูนที่เราคุ้นเคย คือ คนดีและคนร้ายขาวดำ นั่นเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังอย่างยิ่ง เพราะ “โลก” ของไบโอมิวแทนต์นั้นน่าสนใจในแง่มุมหนึ่ง พื้นหลังที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ แต่การเล่าเรื่องในเกมไม่ได้ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้อย่างเต็มที่ และไม่มีตัวละคร NPC ของเกมหรือแม้แต่ตัวเอกที่มีเอกลักษณ์พอที่เราจะสนใจหรือกังวล ยิ่งถ้ามองเป็นเกมแนว RPG เนื้อเรื่องถือว่าล้มเหลวมาก เรียกได้ว่าการผจญภัยในเกมไม่มีส่วนใดที่น่าจดจำเลย
ที่แย่ไปกว่านั้น ไม่มีการพากย์เสียงโดยตรงสำหรับตัวละครในเกม ในเกมเราจะได้ยินเพียง “ผู้บรรยาย” ที่เล่าเรื่องอธิบายว่า NPC ในเกมพูดอะไร ทำให้ฉากบทสนทนาในเกมน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว เพราะเราต้องนั่งฟัง NPC พูดสุ่มเสียงสัตว์ที่ไม่มีความหมาย แล้วนั่งรอ “ผู้บรรยาย” ตีความใหม่ว่าพูดอะไรอีกครั้ง นี่เป็นการออกแบบที่มีปัญหามาก
ถือว่าเป็นเกมที่มีระบบมากมายอยู่ในนั้น เริ่มกันที่การสร้างตัวละคร เกมให้เราเลือกเผ่าพันธุ์ หน้าตา รูปร่างของตัวละครหลักที่ส่งผลต่อความสามารถของเกม นอกจากนี้ เกมนี้ยังมีระบบอาชีพของตัวเอง และแต่ละอาชีพก็มีสิทธิพิเศษที่แตกต่างกันไป ให้เราเลือกว่าจะเน้นการพัฒนาความสามารถในการต่อสู้ของอาวุธระยะประชิด การใช้ปืน ความแข็งแกร่งทางจิตใจ หรือแรงกลายพันธุ์


ในส่วนของเกม RPG นั้นมีระบบพัฒนาตัวละคร เลื่อนระดับสถิติ เลือกพัฒนาสายทักษะ และปลดล็อกท่าหรือความสามารถใหม่ ๆ แต่น่าเสียดายที่ระบบการพัฒนาตัวละครของเกมมีข้อจำกัด มีท่าโจมตีเพียงไม่กี่ท่าที่สามารถปลดล็อกได้ และทักษะในรูปแบบของความสามารถมีจำกัด ซึ่งทำให้ความคิดของเราในการสร้างตัวละครแคบมาก
ระบบการต่อสู้เป็นอีกส่วนที่เกมมีแนวคิดที่น่าสนใจแต่ยังไม่ดีพอ ระบบการต่อสู้หลักประกอบด้วยการหลบ การป้องกัน และการโต้กลับ ท่าพิเศษหรือสุดยอดท่าไม้ตาย คอลเลกชันเกจ แต่ทั้งหมดจบลงด้วยการขาดความลื่นไหลและความต่อเนื่องในแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวของตัวเอก การโจมตีระยะประชิดไม่ได้แสดงถึงน้ำหนักหรือพลังของการโจมตีแต่ละครั้ง การต่อสู้ในเกมไม่น่าสนใจเท่าที่ควรโดยเฉพาะเสียงการต่อสู้ระยะประชิดที่ขาดความดุดันและน้ำหนัก แม้ว่าเกมนี้จะเป็นตัวละครหลัก แต่ก็เป็นเกมต่อสู้แอคชั่นกังฟู
อีกจุดที่ฉันติดอยู่คือล็อคเป้า เกมไม่มีระบบการกำหนดเป้าหมายของศัตรูที่เราต้องการ และการเล็งปืนก็ไม่มีปุ่มล็อคไปที่ศัตรูที่เราพยายามจะยิง เกมบังคับให้เราเลือกยิงศัตรูที่เราเปิด และเกมเลือกล็อกเป้าหมายโดยอัตโนมัติ สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้ระยะประชิดและการใช้ปืนเป็นเรื่องยากมาก
จุดแข็งที่โดดเด่นของระบบการต่อสู้คือเกมนี้นำเสนออาวุธที่หลากหลาย ซึ่งแต่ละอย่างมีแอนิเมชั่นและคอมโบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง แต่เนื่องจากระบบการต่อสู้หลักมีข้อเสียที่สำคัญดังกล่าวข้างต้น ไม่ว่าคุณจะใช้อาวุธหรือการพัฒนาตัวละครแบบใด ก็จะไม่ช่วยให้การต่อสู้ในเกม “น่าสนใจ”
นอกจากการต่อสู้แล้วจุดเด่นอีกอย่างของเกมคือการผลิตระบบประกอบฉากและอาวุธและชุดเกราะต่าง ๆ เกมอนุญาตให้เราผสมอาวุธระยะประชิดและอาวุธยิงได้อย่างอิสระจากชิ้นส่วนที่เราหาได้ อาวุธและชุดเกราะแต่ละชนิดมีค่าสถานะและการปรับปรุงที่แตกต่างกัน เราสามารถสลับใช้ส่วนต่างๆของอาวุธชนิดเดียวกันได้อย่างอิสระ สำหรับชุดเกราะนั้นสามารถติดตั้งชิ้นส่วนเสริมพลังที่สะท้อนถึงตัวละครของคุณเป็นเกราะเหล็กประทับตรา
ในแง่ของระบบ RPG เกมจะตั้งค่าระบบ “ดี” และ “ไม่ดี” ให้กับตัวเอกผ่านบทสนทนาและการตอบคำถาม รัศมีที่รู้จักกันในเกมว่าด้านมืดและด้านสว่างปรากฏเป็นตัวละครเทวดาและปีศาจที่ลอยอยู่รอบ ๆ และโต้เถียงแทนเรา ตัวเลือกที่ดีและไม่ดีในเกมนั้นชัดเจนมาก กล่าวคือ เราจะตอบคำถามได้ดีและได้รับคะแนนรัศมีหากเราเลือกตัวเลือกที่ถูกต้อง เลือกตัวเลือกทางซ้ายแล้วเราจะเป็นหนูขนปุกปุยที่ชั่วร้ายพร้อมคะแนนออร่าแห่งความมืด คะแนนออร่าเหล่านี้มีผลในการปลดล็อกความสามารถทางจิต ตัวอย่างเช่น การเคลื่อนไหวบางอย่างต้องใช้ออร่า 30 แต้มจึงจะปลดล็อกได้
การนำเสนอค่าความมืดและความสว่างไม่สอดคล้องกับส่วนอื่น ๆ ของเกม มีเทวดาและปีศาจบนหน้าจอเถียงเรา (แม้ว่าตัวละครอื่นในเกมจะไม่มีเสียงพากษ์ก็ตาม) หรือการเลือกข้างใดข้างหนึ่งก็ดูจะไม่ส่งผลกระทบต่อภารกิจและโลกของเกมแต่อย่างใด มันเหมือนกับการเลือกเพิ่มระดับคะแนนโดยการพูดคุยกับตัวละครอื่น ๆ
นอกจากนี้ในเกมยังมี เผ่าพันธุ์หลัก และเราสามารถเลือกโต้ตอบกับเผ่าพันธุ์ได้ถึง 6 เผ่าพันธุ์ เราสามารถเลือกที่จะเข้าร่วมแคลนเหล่านี้เพื่อทำภารกิจและทำสงครามกับแคลนคู่แข่ง การทำเควสนี้จะปลดล็อค แต่ละเผ่าจัดเตรียมอาวุธพิเศษให้เราใช้
ในช่วงเวลาที่ฉันเล่นฉันรู้สึกว่ามันเป็นความพยายามของทีม โดยรวมแล้วเป็นเกมที่เล่นสนุกถ้าคุณไม่ต่อสู้กับมัน เกมนี้เป็นเกมสำหรับผ่อนคลายและสนุกสนานไปกับบทสนทนา ฉาก และไอเท็มต่างๆ ที่คุณเจอ
เจาะลึกรายละเอียด แล้วจะกลายเป็นเกมที่คุณจะต้องทนทุกข์ทรมานจากข้อบกพร่องที่สำคัญหลายประการ ขาดการออกแบบและระบบการต่อสู้ ขาดความขัดเจน ระบบพัฒนาตัวละคร เพราะขาดความน่าสนใจในเนื้อเรื่อง
หากคุณเป็นแฟนเกมเกรด B คุณจะพบว่ามีอะไรให้คุณเล่นมากมาย อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังมองหาเกมแอคชั่นสวมบทบาทคุณภาพสูงหรืองบประมาณในการพัฒนาสูง Biomutant ไม่ใช่สิ่งที่คุณกำลังมองหา
เป็นเหมือนตัวเอกของเกม มนุษย์กลายพันธุ์ขนยาว. มีเสน่ห์และความน่ารักเฉพาะตัวผสมผสานกับสายพันธุ์เกมที่น่าสนใจมากมาย แต่กลายเป็นว่าผลงานสุดท้ายออกมาไม่สมบูรณ์แบบ มีข้อบกพร่องมากมาย แต่ก็เป็นเกมที่มีเสน่ห์ในตัวเอง มีหลายส่วนที่น่าสนใจ เกมนี้เป็นเกมที่มีความฝันอันยิ่งใหญ่ แม้ว่าจะน่าเสียดายที่มันไม่บรรลุความฝันที่ต้องการ แต่ในกระบวนการนี้ เกมเมอร์บางคนยังสนุกอีกด้วย
ติดตามเกมบน Steam เพิ่มเติมได้ที่ : เกมSteam
ติดตามข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้ที่ : gamesreview