รีวิวเกมSteam เกมใหม่มาแรง 2023

รีวิวGAME : farcry 6

farcry 6

Far Cry แฟรนไชส์ที่ขายดีไม่ว่าจะออกกี่ภาค ตราบใดที่มันเป็นเกมหลักที่สนุก แม้จะเป็นสูตรสำเร็จ. แต่เราปฏิเสธไม่ได้ว่ามันสนุกมาก แม้ว่าบางส่วนจะไม่น่าจดจำ แต่เราควรเห็น DLC ตั้งแต่ตอนที่ 5 เป็นต้นไป DLC ตัวที่แล้วเป็นเกมที่เล่นไม่ค่อยสนุก และ farcry 6 มาพร้อมกับเนื้อหาที่ไม่ธรรมดา กลับมาจากการปฏิวัติมาตุภูมิ คุณต้องผจญภัยต่อไปในลิขสิทธิ์นี้ กาวของมันทำให้เกมสนุกขึ้นหรือไม่? ลองมาดูรีวิวของเรากัน

เรายังคงเล่นเป็น Dany Rohas ตัวเอกคนเดิมจากตอนที่ 6 ของเกมหลัก และเขากำลังเพลิดเพลินกับฉากกลางคืน วัตถุลึกลับตกลงบน Yara เมื่อ Dany ไปตรวจสอบ เขา (หรือเธอ) ถูกโจมตีด้วยพลังงานบางอย่าง เมื่อตื่นขึ้นมาก็พบว่าตัวเองเสียชีวิตแล้ว แต่ก็ยังมีพลังบางอย่างของเฟย์. สิ่งมีชีวิตลึกลับบอกว่าตอนนี้เราติดอยู่ในความแตกแยกหลายโลกของ Yara และถ้าพวกเขาจะรอความช่วยเหลือ ก็ต้องรอไปอีกห้าล้านปี นอกจากการสำรวจและเผชิญหน้ากับมิติที่บิดเบี้ยวอย่าง Multiverse หรือ Multiverse แล้ว ให้หาคริสตัล 5 อันเพื่อช่วยซ่อมแซมเรือของ Fey

ในส่วนของเนื้อเรื่องก็อย่างที่ได้เห็นกันไปแล้วว่าตัวเกมจะเป็นส่วนหลักของเกมแบบ Open Ended ซึ่งถ้ามีเนื้อเรื่องมากกว่านี้หลายคนอาจจะคาดหวังให้ตัวเกมดำเนินเนื้อเรื่องต่อไป เพราะอยากเห็นพัฒนาการของตัวละครเหล่านี้ น่าเสียดายที่ไม่รู้ว่าทีมงานสร้างความสนุกอะไรให้บ้าง ดังนั้นการสร้างเนื้อหาที่เหนียวแน่นจนถึงขั้นเล่าเรื่อง มันเหมือนกับหนังเกี่ยวกับเพื่อนผจญภัยสองคน เราจะได้เห็น Danny และ Faye ต่อสู้และกัดกันเกือบตลอดเวลาที่นั่น นี่คือบทปิดของภาพยนตร์แอคชั่นคอมเมดี้ การใส่สไตล์ไซไฟลงไปอาจทำให้ใครก็ตามที่คาดหวังให้เล่าเรื่องหลังจากเกมหลัก เพราะคุณจะไม่เห็นอะไรแบบนั้นแน่นอน ถ้าคิดว่าเป็น Add-on ที่ราคาสูงถึง 800 บาท แต่เหมือนได้โหมดเกมย่อยอีกโหมดที่เสียบเข้ากับสกินเกม Far Cry ก็ไม่ช่วยอะไร . น่าสนใจน้อยกว่ามาก

หากมีส่วนใดส่วนหนึ่งของชุดเสริม Lost Between Worlds ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุด นั่นคือการนำเสนอ ปฏิเสธไม่ได้ว่าทีมออกแบบของ Ubisoft โดยเฉพาะ Far Cry ยังคงคิดค้นไอเดียที่ยอดเยี่ยมในแง่ของศิลปะและการออกแบบ มารวมกันอีกครั้งและหลีกหนีจากโลกแห่งความบิดเบี้ยวจนตื่นตาตื่นใจและสวยงามไปพร้อมกัน เราจะเห็นเอสเพอรันซา เมืองที่เป็นจุดเริ่มต้นของเกม มองเห็นพื้นที่ต่างๆ ปะปนกันอีกครั้งในสภาพใต้พิภพ แม้บางพื้นที่จะไม่มีลูกเล่น แห้งมากอีกครั้ง แต่เรื่องสีที่สวยงามและฉูดฉาดซึ่งเป็นสิ่งที่ดีของส่วนขยายนี้

farcry1
farcry2

มองอีกมุมก็น่าเสียดาย ที่จริงมันไม่ได้เพิ่มอะไรใหม่ เป็นเพียงการหยิบทรัพย์สินเก่าที่มีอยู่แล้ว มาทำอาหารจานใหม่กันเถอะ แม้แต่รูปร่างของศัตรูเอง ถ้าเคยเล่น Rainbow Six: Extraction ก็น่าจะคุ้นเคยดี เนื่องจากรูปร่างของการออกแบบเกือบจะยืมโดยตรง รวมถึงอาวุธทั้งหมดก็ยืมมาจากเกมดั้งเดิม แต่จะแทนที่รูปแบบต่างๆ ด้วยธีมเดียวกับ DLC ซึ่งไม่ใช่การสร้างใหม่แต่อย่างใด แต่เป็นการแนะนำต้นฉบับที่มีอยู่แล้ว แม้ว่าจะต้องชื่นชมจริงๆว่าเป็นส่วนผสมของสลัดที่ชาญฉลาดและสร้างสรรค์ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่ามันไม่ได้สร้างอะไรใหม่เลยนอกจากพล็อตเรื่องที่เหนียวแน่นที่สุด

ก่อนภาคเสริมล่าสุดตัวเกมยังแปลเป็นภาษาไทยอยู่ โดยส่วนตัวแล้ว Far Cry 6 ถือเป็นเกมแปลไทยที่ดีที่สุดในบรรดาเกมที่เคยแปลมา เพราะไม่เพียงแต่คุณจะเข้าใจมันเมื่อแปลเป็นภาษาไทยเท่านั้น แต่ยังแปลเป็นภาษาท้องถิ่น ปรับบริบท ใช้คำ และใช้ภาษาสมัยใหม่ได้อีกด้วย คนไทยก็เข้าใจได้ว่าดีเหมือนเดิม และสอดแทรกบริบทของการตบตีระหว่างตัวเอกกับ Dany และอารมณ์ของสัตว์ลึกลับอย่าง Faye ก็เหมือนการ์ตูนดูโอ้ที่เราเคยเจอในหลายๆ เรื่อง เช่น Parasite แต่จะมีความตลก ความเฮฮาทื่อมากขึ้น

ถ้าถามว่าส่วนไหนของคะแนนที่สมควรได้รับการยกนิ้วให้กับส่วนเสริมนี้ มันจะต้องเป็นส่วนสาธิตที่เจ๋งมาก แม้ว่ามันจะใช้เกือบทั้งเรื่องก็ตาม แต่การนำของเก่ากลับมาทำให้สวยขึ้น แต่.. มันไม่ได้ทำให้แกนของเกมสนุกขึ้นเลย

ทุกครั้งที่มีการเปิดตัว DLC หรือชุดเสริมใหม่ Far Cry จะพยายามฉีกตัวเองออกจากกัน ถ้าใครมองอย่างใกล้ชิด เราจะได้เห็นความพยายามนี้หลังจาก DLC ของ Far Cry 5 รวมถึง Dead Living Zombies หรือ Lost on Mars และ Hours of Darkness สำหรับคนที่ลองเล่นแล้วมักจะบอกตลอดว่าไม่สนุก สุดท้ายก็นึกชื่อ Far Cry ไม่ออก

เช่นเดียวกับใน Lost Between Worlds แม้ว่าเรื่องราวจะท้าทายความสามารถจนพาพวกเขาข้ามไปยังโลกหลายใบก็ตาม แต่ท้ายที่สุดแล้ว มันยังห่างไกลจากกลไกของ Far Cry ในแง่ของรูปแบบการเล่น โดยพยายามสร้างความแตกต่างด้วยการดูตื้นเขินและไม่น่าสนใจมากนัก เนื่องจาก DLC สามตัวแรกพยายามนำระบบอันธพาลเข้ามาในเกม และในครั้งนี้ พวกเขากำลังพยายามเปลี่ยน Far Cry ให้กลายเป็นเกม Metroidvania หรือเกมแพลตฟอร์มที่มีการสำรวจ อาวุธ และความสามารถใหม่ๆ ทะลุทะลวงไปยังพื้นที่ถัดไป หากคุณตาย คุณจะกลับไปที่จุดเริ่มต้น ต้องเล่นใหม่

ใน Lost Between Worlds ผู้เล่นจะเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นเดียวกัน เป้าหมายคือรวบรวมคริสตัลสีม่วงทั้ง 5 อันเพื่อซ่อมแซมเรือของเฟย์ แต่เพื่อให้ได้คริสตัลทั้ง 5 คุณจะต้องเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมต่างๆ และฟันฝ่าอุปสรรคต่างๆ เพื่อไปให้ถึง มันนำเสนอเป็น Metroidvania แต่เป็น Metroidvania แบบผิวเผินเพราะเกมจะบอกวิธีไปที่นั่น เพียงคลิกเพื่อดูแผนที่ เฉพาะในขั้นตอนนั้น ผู้เล่นจะต้องทราบว่าพอร์ทัลไปยังพื้นที่ถัดไปอยู่ที่ไหน แต่นั่นไม่ใช่เรื่องแปลก เนื่องจากเป็นระดับเชิงเส้น เดินหน้า ยิง ไขปริศนาตื้นๆ แล้วคุณก็จะได้

ความพยายามอีกอย่างคือทำให้การต่อสู้หลากหลายขึ้น ด้วยการทำให้ศัตรูมี 2 สี คือสีแดงและสีน้ำเงิน เราจะต้องยิงศัตรูด้วยกระสุนที่มีสีถูกต้อง สีกระสุนปืนของเราทั้งหมดสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ถ้าศัตรูเป็นสีแดง คุณต้องยิงด้วยกระสุนสีแดง ถ้าเป็นสีน้ำเงิน ให้ยิงด้วยกระสุนสีน้ำเงิน ใช่ มันดูหลากหลาย แต่โดยส่วนตัวผู้เขียนคิดว่ามันเป็นการออกแบบที่ไม่มีความลึก มันถูกออกแบบให้เรียบง่ายเหมือนกับการกระตุ้นให้คิดถึงความหลากหลายในการต่อสู้ แต่ทีมงานไม่มีเวลาคิด เอาแค่นี้ก่อนละกัน บวกกับวิธีการเปลี่ยนสีกระสุน ระบบการสอนในช่วงแรกของเกมจะสอนวิธีเปลี่ยนสีกระสุน วิธีเปลี่ยนคือกดปุ่ม L ซึ่งอยู่ห่างจาก WASD ด้านข้างมากกว่า และเป็นการยากที่จะเปลี่ยนสีของสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย และการทำให้เกมเล่นสะดวกขึ้นนั้นส่วนหนึ่งก็งุนงงกับแนวคิดของทีมของเขาเกี่ยวกับปุ่มการตั้งค่า

เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมในภายหลัง ปัญหานี้มีมาตั้งแต่ DLC แรกของ Far Cry 6 นั่นคือเขาเอาแอคชั่นการเล่นเกมต่าง ๆ จากเกมหลักไปโยนใส่เกมอื่นโดยไม่ได้ปรับปรุงอะไรเลย Far.Cry เป็นเกมที่สนุก เมื่อมันเป็นประเภทเกม Action Open World แต่เมื่อมันถูกใช้ในประเภทอื่น แอนิเมชั่นทั้งสองที่ค้างอยู่พร้อมอาวุธ การยิง การแกว่ง ฯลฯ ทำให้เกมไม่น่าสนใจเอามากๆ คุณเคยถือปืนในระยะประชิดแต่ยิงไม่เข้าหรือเปล่า ผมไม่รู้ว่า hitbox ของศัตรูออกแบบมาอย่างไร

ความพยายามที่ล้มเหลวอีกครั้งในการสร้างความหลากหลายในการต่อสู้ แม้แต่การแยกสีของศัตรูก็เพิ่มเข้ามา แต่ไม่น่าเชื่อว่าเราเจอศัตรูแค่คนเดียวเกือบตลอดทั้งเกม เป็นคริสตัลสีแดง และสีน้ำเงิน บางครั้งคุณจะพบปลาเมื่อคุณไปที่ฉากใต้น้ำ แต่มันหมุนรอบระยะเดียวกัน แถมยังใช้อาวุธแบบเดียวกัน ปืนกล ไรเฟิลซุ่มยิง และพวกมันยังโหดพอที่จะโจมตีเราจากระยะไกลด้วย Aimbot บางทีพวกเขาอาจหาไม่พบ แต่มันตีเราเฉย โชว์น้อย แกก็ยิงเรา แล้วบอกว่าถ้าใครอยากเล่นให้จบเขาไม่ชอบความท้าทาย แค่กดโหมดง่าย แต่เอาจริงๆ ความน่าสนใจของเกมยังไม่ถึงจุดที่เราเสียเวลากดโหมดยาก

มันยากอยู่แล้วที่จะได้คริสตัลทั้ง 5 ชิ้น แต่หลังจากได้คริสตัลแล้วเราต้องผ่านด่านสุดท้าย หากผู้เล่นไม่ตาย ถ้าเรามีไอเทม “แวววาว” ไม่เพียงพอ นั่นคือให้กลับไปเกิดใหม่ตั้งแต่ต้น ใช้เวลานานในการเผชิญหน้าฉากเดิมและศัตรูตัวเดิมซึ่งน่าเบื่อมาก ๆ ใครผ่านรอบนี้อดทนมาก แม้ว่าเวลาของเกมจะไม่นานนัก แต่โชคดีที่หลังจากไปถึงคริสตัลแล้ว เราจะปลดล็อกไอเท็มบางอย่างที่สามารถใช้เป็นทางลัดในการเปิดด่านได้ เช่น กุญแจ ระเบิด ไม่งั้นไม่เสร็จแน่ๆ

กล่าวอีกนัยหนึ่ง Far Cry พยายามที่จะทำลายรูปแบบในท้ายที่สุด แต่ก็ไม่ยอมแพ้ว่าใครเป็นใคร และมันไม่สนุกอีกต่อไป ทำให้การเล่นเกม Lost Between Worlds ไม่คุ้มค่ากับเงินที่เสียไป การกลับไปที่เกมหลักในโหมด New Game+ อาจยังสนุกอยู่

ติดตามเกมบน Steam เพิ่มเติมได้ที่ : เกมSteam

ติดตามข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้ที่ : gamesreview

ติดต่อสอบถาม และ เข้าร่วมกิจกรรม ได้ที่ LINE : @UFA656

โปรดยืนยันว่าคุณบรรลุข้อกำหนดด้านอายุตามกฎหมาย (18 ปีขึ้นไป) เพื่อดำเนินการต่อ