รีวิวGAME : Ghost of Tsushima Directors Cut

หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในปี 2020 Ghost of Tsushima Directors Cut ได้กลับมาพร้อมกับฉบับปรับปรุงใหม่ “Director’s Cut” เฉพาะสำหรับ PlayStation 5 ด้วยเนื้อเรื่องใหม่ที่สำรวจเกาะ Iki ผู้เล่นสามารถคาดหวังการผจญภัยครั้งใหม่ที่รับประกันความตื่นเต้นมากมาย ในบทความรีวิวของเรา เราจะเจาะลึกว่าการอัปเกรดนั้นคุ้มค่าจริงหรือไม่ Jin Sakai ฮีโร่ของเกมออกเดินทางเพื่อค้นหาชนเผ่ามองโกลลึกลับที่ตั้งรกรากอยู่บนเกาะ Iki นำโดยหมอผีผู้โหดเหี้ยม “Eagle Queen” พวกเขากำลังเตรียมบุกเกาะหลักของ Tsushima และ Jin ต้องหยุดแผนการชั่วร้ายของพวกเขา
การประชุมส่งเสริม Ghost of Tsushima
คิงรู้สึกว่านี่เป็นภัยคุกคามต่อประเทศของเขาอย่างแน่นอน ทำให้เขาต้องเดินทางคนเดียวไปยังเกาะแห่งนี้ สู่ดินแดนที่ไร้กฎเกณฑ์และโจร เนื่องจากสงครามที่เกิดขึ้นเมื่อนานมาแล้ว ซามูไรไม่ได้ปกครองพื้นที่มานานหลายทศวรรษ และจินก็เหมือนคนแปลกหน้าบนเกาะอิกิ ดังนั้นการจัดการกับ “Eagle Clan” จึงยากยิ่งกว่าวิกฤตครั้งก่อน เขาจำเป็นต้องขอความช่วยเหลือจากเพื่อนของเขา อย่างไรก็ตาม จินต้องเผชิญหน้ากับความทรงจำที่ยังคงอยู่ของเขา
และบาดแผลในอดีตที่เขาต้องผ่านมันไปนั้นควรจะเหมือนกับที่ทีม Sucker Punch Productions บอกไว้ก่อนหน้านี้ เพราะขนาดของแผนที่และความยาวของเรื่อง มันจะหมุนรอบองก์แรกของเกมหลักซึ่งถือว่ายาวเหมือนเกมเสริม หากไม่นับว่ามีสิ่งเล็กน้อยให้ทำมากมาย เรื่องราวของเกาะอิกินั้นเรียบง่าย ในขณะเดียวกัน มันยังพา “วิญญาณแห่งสึชิมะ” ไปสู่สถานที่ใหม่ๆ ด้วย โดยเพิ่มองค์ประกอบของความลึกลับและความเชื่อโชคลางเข้าไปด้วย ความไม่เข้าใจถูกยกระดับไปอีกระดับหนึ่งแม้ว่าจะน่าเสียดายที่ทุกฉากให้ความรู้สึกเหมือนจริงน้อยลง และมักจะมีฉากที่ตัวละครวางท่าแข็งทื่อ


แต่ในขณะที่สำรวจพื้นที่ใหม่ ๆ ของเกม มันยังคงมีผลกระทบอย่างมากต่อผู้เล่นเป็นครั้งคราว สำหรับใครก็ตามที่สงสัยว่า Jin Sakai คือใคร เขาคือไอคอนของวงการเกมอีกคนหนึ่งที่สำคัญกว่าที่เคย เรื่องราวของเกาะอิกิจะตอบสนองความต้องการนี้ได้เป็นอย่างดี นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวที่เป็นตำนาน (เควสปลดล็อคไอเทมพิเศษ) เข้ามาเสริมให้เกาะดูมีเสน่ห์เหมือนสึชิมะด้วย เนื่องจากเกาะอิกินั้นกว้างใหญ่และเต็มไปด้วยสถานที่สำคัญใหม่ๆ ที่ไม่มีในเกมหลัก ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเพลิดเพลินกับธรรมชาติมากขึ้นไม่ต้องพูดถึงการไม่เห็นเจ้าตัวเล็ก สัตว์ร้ายที่ทีมงานใช้หลอกล่อกันก่อนเกมออก เคยมีสุนัขจิ้งจอกคอยนำทางไปยังศาลเจ้าต่างๆ ตอนนี้มี “พื้นที่ต้องห้าม” แห่งใหม่ที่ให้ผู้เล่นได้สักการะแมวป่า กวางป่า และลิง (?) ในรูปแบบเกมเล็กๆ คลายเครียด
ตัดเข้าสู่ประเด็นสำคัญด้วยภาพของเกาะที่เต็มไปด้วยรอยแผลเป็นจากสงครามอันน่าสลดใจ อีกหนึ่งองค์ประกอบในโลกเปิดที่เกาะ Iki ยังคงมีให้ผู้เล่นได้คือ “จุดแวะพัก” ซึ่งเต็มไปด้วยนกสีทองสวยงาม จะมีการบินเพื่อล่อผู้เล่นให้วิ่งเข้าหาเหยื่อล่อเหล่านี้อยู่เสมอและรออยู่จนกว่าเรื่องราวจะดำเนินไปอย่างไร้จุดหมาย แต่เนื่องจาก Iki ถือเป็นดินแดนใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในต้นฉบับ เกมจึงใช้การออกแบบระบบอัปเกรดที่สมดุล ดังนั้นเราจึงมีแนวโน้มที่จะเพิกเฉย สิ่งล่อใจเหล่านี้ เพราะปฏิเสธไม่ได้ว่าคนที่มาเกาะส่วนใหญ่คือคนที่เล่นจบ มีตัง มีบิลด์ที่พอใจ ไม่อยากเสียเวลาทำนา มีการเพิ่มการกระทำใหม่บางอย่างในระบบการเล่นแบบอยู่กับที่
รูปแบบของเกม Ghost of Tsushima
ไดเร็กเตอร์คัทไม่ได้เปลี่ยนแกนหลักของเกม แต่ Jin Sakai ยังคงต้องใช้ท่าดาบ 4 ท่าในการปะทะกับทหารมองโกลเพื่อให้เหมาะกับประเภทของศัตรู เช่นเดียวกับการจัดการจิตตานุภาพเมื่อจะใช้ทักษะหรือเมื่อต้องฟื้นฟูสุขภาพ ในไดเรกเตอร์คัต เราคุ้นเคยกับศัตรูแล้ว เพราะโดยพื้นฐานแล้วพวกเขาก็เป็นทหารมองโกลเหมือนกัน แต่เกมนี้เพิ่มศัตรูใหม่เข้ามาในระดับที่เหมาะสม หนึ่งในนั้นมีสื่อที่มอบบัฟให้กับคนอื่นๆ ควรกำจัดโดยเร็วที่สุด โครงเรื่องของ Iki ยังคงให้รางวัลเครื่องรางใหม่ ระบบสะสมกระสุนที่อัปเกรด และสีย้อมชุดเกราะใหม่ นอกจากนี้ยังมีท่าใหม่ๆ เช่น ม้ากระทุ้ง เข้ามาด้วย และเพิ่มความสนุกขึ้นไปอีกระดับ เพราะตั้งแต่เริ่ม เราอาจเลือกเผชิญหน้ากองทัพมองโกล หรือเลือกซุ่มโจมตี หากต้องการแปลงร่างเป็นม้าควบม้าไล่ตามศัตรูก็ดูดี ก็ดีเหมือนกัน แม้ว่าจะช้าไปหน่อยสำหรับสิ่งหนึ่ง มาช้าหน่อยแต่ดีกว่าไม่เลย ใช่ บวกกับระบบการกำหนดเป้าหมายที่ช่วยให้เราสามารถต่อสู้กับศัตรูกลุ่มใหญ่ได้โดยไม่ “เสีย” ทิศทางการโจมตีของศัตรู และคุณไม่ต้องคอยหันกล้องเอง เพราะก่อนหน้านี้ คีย์ของเกมทั้งหมดจะอยู่บน tic-tac-toe สี่เหลี่ยมจัตุรัส
ดังนั้นหากคุณหมุนกล้องในระหว่างการต่อสู้ ฉันต้องยกนิ้วโป้งเพื่อคว้าอะนาล็อก เสียจังหวะโดยไม่จำเป็น ส่วนหน้าผาที่ใช้ปีนส่วนบุกป่าตามจุดต่าง ๆ นั้น ยังสามารถเล่นได้ตามปกติ จุดนี้ตัวเกมจะเพิ่มความสามารถในการใช้ตะขอเกี่ยวสะพาน หรือการติดวัตถุแล้วดึงลงมาเพื่อดำเนินการต่อหรืออาจใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นๆ ได้เช่นกัน แม้ว่าจะไม่น่าทึ่งเท่าที่คาดหวังให้ทีมต้องการเข้าไปข้างในและแสดงการสั่นตอบกลับแบบสัมผัสเป็นหลัก รวมถึงเอฟเฟกต์ Adaptive Trigger สำหรับ DualSense ติดในเวลาเดียวกันหลายส่วนได้รับการปรับปรุงตามคำขอของชุมชนผู้เล่น แต่สถานที่ที่ไม่สมเหตุสมผลยังคงชัดเจน เช่น ระบบติดตามยังดูไม่ฉลาดเหมือนเมื่อก่อน ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในสถานที่ที่กำหนดในเกมเท่านั้น เพื่อให้ร่องรอยใหม่ปรากฏขึ้น Sakai Ren มักจะเห็นร่องรอยลึกลับที่ปรากฏต่อหน้าเขา แม้จะแสดงรอยเท้าทั้งหมดก่อน แต่ก็ไม่ได้เสียหายอะไร
โดยรวมแล้ว The Story of Ikijima ยังคงมอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบเดียวกับที่คอเกมหลักเคยรู้จัก อีกด้านหนึ่งของโหมดผู้เล่นหลายคนอย่าง Legends ก็ไม่มีอะไรให้เลือกมากนัก ส่วน “โหมดศัตรู” ที่จะอัพเดทอีกครั้งในวันที่ 3 กันยายนนี้ ก็ยังคงต้องดูท่าทีกันต่อไป หน้าตาจะเป็นอย่างไร ส่วนเรื่องราวของเกาะอิกิจะสามารถเข้าถึงได้หลังจากจบองก์ที่ 1 ของเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถย้ายจากบันทึกดั้งเดิมเพื่อเล่นเกมต่อโดยไม่ต้องเสียเวลาเล่นใหม่ ดังนั้นนี่จึงเป็นคำถามที่สำคัญมาก ในขณะเดียวกัน การย้ายเซฟก็เป็นปัญหากวนใจในการอัปเกรดเกมเป็นเวอร์ชันถัดไป ซึ่งไม่ง่ายอย่างที่เราคิด เพราะบางเกมเลือกที่จะไม่ทำระบบนี้และไม่อนุญาตให้ผู้เล่นโอนเซฟจากเวอร์ชั่น PlayStation 4 เลย แต่สำหรับ Ghost of Tsushima นั้น เรายังมีไฟล์เซฟจากตัวเกมเวอร์ชั่น PlayStation 4 อยู่พอสมควร เมื่อเข้าเกมครั้งแรกสามารถกดเมนูถ่ายโอนแล้วเลือกเซฟเดิมเพื่อเล่นต่อได้แทบจะในทันที นอกจากนี้ Trophy เวอร์ชั่นดั้งเดิมยังมีอยู่ในเวอร์ชั่น PlayStation 5 อีกด้วย
การปรับปรุงอื่นๆ ได้แก่ การเพิ่มตัวเลือก การเข้าถึงครอบคลุมผู้ใช้ในวงกว้างและเพิ่มตัวเลือกให้สามารถแสดง/ซ่อน Quivers ได้แล้วตามคำขอของผู้เล่น ใครอยากถ่ายรูปสวย ๆ แบบไม่ยุ่งกับโมเดลตัวละครกับอย่างอื่น ในส่วนของการแปลภาษาไทย ทีมแปลของ “Soul of Tsushima” ยังคงรักษาฟอร์มและเนื้อเรื่องเสริมที่ติดอันดับในวงการแปลไทย สิ่งสำคัญคือต้องเลือกคำที่สวยงามสำหรับกระตุกที่ยังอ่านง่าย อย่างน่าอัศจรรย์สำหรับเวลานั้น แต่เนื่องจากตัวเกมยังใช้ฟอนต์ไทยเดิมอยู่เลยแอบผิดหวังเล็กน้อยที่ยังมีปัญหาเรื่องพยัญชนะ และไม่มีแรงจูงใจใดที่ทำให้คุณไม่อยากเล่นเกมนี้โดยเปิดคำบรรยายภาษาไทยด้วยซ้ำ
โดยรวมแล้วแม้ว่าในตอนแรกอาจดูเหมือนไม่คุ้มกับการอัปเกรด เนื่องจากกราฟิกไม่ได้อัปเกรดจากต้นฉบับมากนัก แต่เกาะอิกินั้นมีขนาดใหญ่มาก มีอะไรให้สำรวจอีกมาก และมีเรื่องราวใหม่ที่เพิ่มมิติให้กับโลกในเกม ดังนั้นมันจึงคุ้มค่าที่จะออกมา เหมาะสำหรับผู้เล่นเก่าที่ต้องการกลับมาเล่นเกมนี้อีกครั้งและผู้เล่นใหม่ที่ต้องการทราบตำนานของนักรบปีศาจแห่ง Tsushima ตั้งแต่เริ่มต้น Ghost of Tsushima Director’s Cut แสดงให้เห็นถึงการดูแลที่ไม่สิ้นสุดของทีม Sucker Punch ผ่านเกาะ Iki ใหม่ บท ด้วยวิธีนี้ผู้คนจำนวนมากสามารถเข้าใจตัวตนของ Sakai Jin และเกมยังได้ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นในหลาย ๆ ด้าน มันถูกต้มด้วยไวน์ดั้งเดิมซึ่งเป็นไวน์ที่ดีอยู่แล้ว มันจะดียิ่งขึ้นเมื่อพูดถึง PlayStation 5
ติดตามข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้ที่ : gamesreview