รีวิวGAME : nioh

nioh เกมแอคชั่น RPG สุดโหดสไตล์ Tekmokoe Fang เรื่องราวการต่อสู้กับนักรบหนุ่มหัวทองในแดนอาทิตย์อุทัย รับรองว่า “นินจาโลหิต” ฝึกหัดจะไม่ทำให้ผิดหวัง
จากความสำเร็จของซีรีส์เกม Bandai Namco “Dark Souls” เป็นผู้บุกเบิกและปูทาง ดังนั้น ค่ายเกมน้อยใหญ่จึงไม่ใช่เรื่องแปลก คุณต้องการที่จะเดินตามรอยเท้าของความสำเร็จเหล่านี้หรือไม่? จนในที่สุด Dark Souls Fever ก็มาถึง Temmokoe ค่ายเกมที่แฟน ๆ ต่างคุ้นเคยเป็นอย่างดีในฐานะผู้สร้างซีรีส์ “Ninja Gaiden” ไม่รู้ว่าเป็นชุดแบบไหน ปล่อยให้ทายาทผลิตภัณฑ์ออกมาเป็นเกมที่เราจะรีวิวในวันนี้ ดำดิ่งสู่ดันเจี้ยนประเภทใหม่ด้วยงานเกมสวมบทบาทแอคชั่น ที่ดุเด็ดเผ็ดมันไม่เหมือนใคร
เป็นเกมที่รวบรวมเหตุการณ์นองเลือดในยุค “Sengoku” ของญี่ปุ่นและนำมาเล่าใหม่ด้วยวิธีที่น่าอัศจรรย์ ในเปลวเพลิงแห่งสงครามที่ลุกโชนไปทั่วแผ่นดิน การปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า “โยไค” อย่างกะทันหันทำให้เกิดความโกลาหลในสนามรบ เป็นเวลาที่กองทัพอังกฤษต้องการกำลังเพื่อช่วยต่อต้านสเปน และเรียนรู้พลังของหินอำพันที่พบได้ในญี่ปุ่นเท่านั้น จึงส่งกะลาสีหนุ่มตัวเอกของเกมเดินเรือ “วิลเลี่ยม อดัมส์” ออกตามหาและเป็นจุดเริ่มต้นของตำนานนักรบตาน้ำขาวที่จะเปลี่ยนแปลง ดินแดนแห่งซามูไรที่ปรากฏในประวัติศาสตร์
ตัวเกมสร้างจากซีรีส์ไอดอลรุ่นเก๋าอย่าง “Dark Souls” เพื่อสร้างรูปแบบเกมและระบบต่างๆ ในเกม หน้าตาเหมือนกันอย่างกับแกะ รูปแบบเกมแอคชั่นสวมบทบาทตามการสำรวจและการสะสม ต่อสู้กับฝูงศัตรูและสะสมคะแนนประสบการณ์เพื่ออัปเกรดและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครของคุณ แต่ถ้าเราเผลอไปผิด Exp point เหล่านั้นก็จะดร็อปลงจนเราตาย บังคับให้ผู้เล่นใหม่รีบกลับไปเก็บหากคุณไม่อยากเสียประสบการณ์ที่สะสมไปฟรีๆ


แม้ว่าองค์ประกอบพื้นผิวโดยรวมจะเหมือนกับ “Dark Soul” แต่ก็มีน้ำหนักเกราะที่ส่งผลต่อการเคลื่อนไหวของตัวละครโดยตรงและยังมีวัดที่ช่วยศัตรูในฉากด้านล่างปริมาณเลือดมีมาตรวัดค่าความเหนื่อยล้าสำหรับ ประสิทธิภาพ การกระทำต่าง ๆ และแม้แต่การปลดล็อกทางลับเพื่อเพิ่มกลับไปสู่จุดเซฟเดิมเพื่อช่วยร่นระยะทางแล้วไปท้าทายการดวลกับบอสดันเจี้ยน แต่ถ้าใครลองสัมผัสและสัมผัสเกมนี้ลึกกว่ามาก
ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนอย่างแรกที่ผมเพิ่งเริ่มเกมและยังไม่มีเวลาตี หลายคนคงแปลกใจกับท่าถือปืนของตัวเอก มีให้เลือกหลากหลาย ถืออาวุธระดับลำตัวธรรมดาทั้งไล่ตามและป้องกัน ถืออาวุธให้ลงที่ส่วนปลาย เน้นโจมตีอย่างรวดเร็ว การถืออาวุธไว้เหนือศีรษะมีการโจมตีที่รุนแรง แต่ก็เป็นการเปิดช่องโหว่ให้ศัตรูโจมตีเราได้อย่างง่ายดาย อีกทั้งปัญหา “ค่าความเหนื่อย” ก็ไม่ใช่อุปสรรคต่อตัวละครของผู้เล่นแต่ละคน เพราะหากศัตรูในเกมใช้พลังงานมากก็จะเหนื่อยเช่นกัน เครื่องวัดความเมื่อยล้าจะปรากฏขึ้นเหนือศีรษะของศัตรูซึ่งเราสังเกตเห็นได้ง่าย ช่วยให้ผู้เล่นวางแผนว่าจะโจมตีเมื่อใด นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถเรียกวิญญาณผู้พิทักษ์มาปกป้องตัวเองได้หากคุณประสบปัญหา การเพิ่มพลังโจมตีและทำให้เขาเป็นอมตะชั่วคราวล้วนเป็นสีสันใหม่ในการประดับประดาเกมดันเจี้ยนแบบดั้งเดิมไม่ให้ดูน่าเบื่อ
สำหรับแฟน ๆ Dark Souls ที่ชอบแผนที่โอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่ ทุกพื้นที่เชื่อมต่อถึงกัน จนลุ้นกันตั้งแต่ฉากแรกยันฉากสุดท้าย พอมาถึงเกม ซามูไรหัวทอง ก็ต้องผิดหวังเล็กน้อย เพราะ Team Ninja ทีมพัฒนาเกมนี้ เลือกเพื่อแสดงพื้นหลังโลกเปิดขนาดเล็ก ในทุกภารกิจที่เราเล่นจะถูกแยกออกจากกัน แม้จะฟังดูแย่ แต่การตัดสินใจครั้งนี้กลับสร้างประโยชน์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้าม เพราะนอกจากจะได้เพลิดเพลินไปกับบรรยากาศของสภาพแวดล้อมที่หลากหลายแล้ว แต่ละภารกิจยังยอดเยี่ยมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอีกด้วย มันยังช่วยสร้างความรู้สึกต่อเนื่องให้กับผู้เล่นบนเครื่องร้อนอีกด้วย เพราะขนาดแผนที่กำลังพอดีไม่ใหญ่เกินไป ดังนั้นจึงใช้เวลาในการโหลดข้อมูลอย่างรวดเร็วโดยมีระยะเวลาเฉลี่ยรวมไม่เกิน 10 วินาที หรือในบางสถานการณ์ก็ตายแทบจะในทันที เป็นแนวคิดที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมที่ตัวละครต้องมีลักษณะเช่นนี้
พูดคุยเกี่ยวกับบอสและศัตรูในเกม ต้องยอมรับว่านักเตะดราฟโหดทุกคน (บางฉากเหมือนหลุดมาจากเกม Ninja Gaiden) อาจมีตัวละครง่ายๆ ให้ผู้เล่นได้ผ่อนคลาย อย่างไรก็ตาม หัวหน้าใหญ่มีวิธีการโจมตีเพียงไม่กี่วิธี และธรรมชาติที่ดีของมันคือการเสียเวลาส่งเสียงก่อนการโจมตีแต่ละครั้ง แม้ว่าคนจะเล่นไม่เก่ง แต่ถ้าคุณตายบ่อยจนคุณเริ่มวิ่ง คุณจะสามารถผ่านไปได้โดยอัตโนมัติ หรือถ้าใครไม่อยากเสียเวลาก็สามารถยืมมือและขอให้ผู้เล่นคนอื่นช่วยระดมบอสในโหมด co-op
สำหรับความยากของเกมเมื่อเทียบกับซีรี่ส์ Dark Souls ดั้งเดิม หลายฝ่ายชอบหยิบยกมาถกเถียงเป็นการส่วนตัว ถามว่ายากไหม ยากไหม? ลองนึกภาพตามนะครับ หากเราเล่นเกม “Ninja Gaiden” และตัวละครหลักของเรา “Hayabusa Dragon” ไม่สามารถกระโดดได้ และเพื่อหลีกเลี่ยงในช่วงเวลาที่จำกัดก็สามารถเข้าใจได้เมื่อคุณเห็นมัน อย่างไรก็ตาม เมื่อมองแวบแรกสำหรับผู้เล่นคนนั้นแล้วมันอาจจะเป็นเหวนรก แถมยังซ่อนทริคเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังเดินเล่นในทุ่งลาเวนเดอร์อย่างเอื่อยเฉื่อย หากเราเล่นอย่างอดทนมากพอจนเราได้เห็นเวทมนตร์คาถาอย่าง Oasis ที่ไม่เสียไอเท็มยาฟื้นฟูหรือค้นพบเวทมนตร์ที่แท้จริงของ Sloth Talisman คือการปล่อยให้ศัตรูรวมถึงบอสใหญ่เคลื่อนไหวอย่างช้าๆ และ “เต่าเรียกฉัน”
เกมนี้เราสามารถเลือกเล่นแบบออฟไลน์ได้ ออนไลน์กับผู้เล่นอื่น ๆ นอกเหนือจากการเชิญเพื่อน ๆ เข้าร่วม co-op ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นเพื่อต่อสู้ร่วมกันและเอาชนะบอส หากลองสังเกตดูใกล้ ๆ จะเห็นหลุมฝังศพรูปดาบสีแดงกระจายอยู่ตามเส้นทางที่เราเดินไป นั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นคนอื่นตาย หากเราเดินและแตะเราจะต่อสู้กับเงาของตัวละครผู้เล่นอื่นซึ่งถูกควบคุมโดย AI เพื่อสวมใส่อาวุธชุดเกราะเทพของผู้อื่น และถือเป็นกิจกรรมที่น่าเบื่อพอสมควรสำหรับคนที่จะเล่นก่อนแล้วค่อยแก้ปัญหา กำลังรอการอัปเดตโหมด PvP ที่กำหนดไว้ในเดือนเมษายน
ด้วยการนำแนวคิดสูตรสำเร็จจากค่ายอื่นมาต่อยอดเพื่อประกอบเป็นตัวตนที่ไม่เหมือนใคร เกิดเป็น “Nioh” ที่ไม่ใช่แค่เกมก็อปปี้ แต่ก็เป็นอีกหนึ่งเกมคุณภาพที่รับรองว่าสนุกแน่นอน และมีทุกสิ่งที่เกมเมอร์ต้องการ ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนซีรีส์ Dark Souls หรือแฟนของ Bloodborne เล่น Onimusha และรัก Ninja Gaiden หรือเป็นเพียงคนที่หลงใหลในวิถีแห่งซามูไร?
ติดตามเกมบน Steam เพิ่มเติมได้ที่ : เกมSteam
ติดตามข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้ที่ : gamesreview