รีวิวGAME : Samurai Shodown

ผู้เล่นเกมต่อสู้ในช่วงอายุหนึ่งอาจรู้จักหรือรู้จัก Samurai Shodown เป็นเกมโปรดอยู่แล้ว ในที่สุดเกมต่อสู้ที่เป็นที่ชื่นชอบมายาวนานก็กลับมาอีกครั้งหลังจากหายไปนานนับทศวรรษ และมีหลายสิ่งหลายอย่างที่แฟนๆ ที่มีอายุมากกว่าจะต้องชื่นชอบ มีการเพิ่มระบบใหม่เพื่อให้เกมสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นกว่าเดิม
เรื่องราวของ “Samurai Soul” เริ่มต้นเมื่อ 7 ปีก่อนผลงานชิ้นแรก นั่นคือในปี 1787 เมื่อยุคแห่งอาณัติยังวุ่นวายเหมือนเดิม แต่ซาดาโนบุ มัตสึไดระได้รับเลือกเป็นโชกุน และนำญี่ปุ่นเข้าสู่ยุคใหม่ เนื้อเรื่องหลวมๆ ให้ตัวละครเก่าและใหม่ปะทะกันในเกมเหมือนเมื่อก่อน
นี่คือเกมต่อสู้จากญี่ปุ่นที่ไม่เน้นความลึกของเนื้อเรื่อง โดยจะแยกเป็นตัวละครต่างๆเหมือนในเกมเก่าๆ ใครเจอใครต้องเจออะไรบ้างในตอนจบซึ่งถ้าใครอยากรู้ว่าเรื่องราวจะจบลงอย่างไรคงต้องรอให้ทางผู้พัฒนาออกมาเปิดเผยเองว่าใครจะใช้โครงเรื่องในอดีตซึ่งเป็นเรื่องปกติของเกมต่อสู้
แต่ในยุคนี้คาดว่าหลายคนจะเปรียบเทียบ “Samurai Soul” กับเกมสมัยใหม่ที่มีโหมดเนื้อเรื่องกะทัดรัด เช่น “Mortal Kombat”, “Field of Heaven” และ “Guilty Gear” แน่นอนว่าไม่มีการเปรียบเทียบ . แต่ผู้พัฒนาจะเน้นการนำเสนอและระบบการเล่น ใครที่อยากเล่นเกมนี้แบบซึมซับเนื้อเรื่องแบบเข้มข้นน่าจะผิดหวัง เพราะมันไม่ดีเท่าเกมข้างบนอย่างเห็นได้ชัด
สรุปคือพล็อตของเกมค่อนข้างหลวม ๆ นะ อยากรู้มากกว่านี้ต้องหาอ่านจากสื่ออื่น ๆ เอง ถ้าเป็นแฟนพล็อตอาจจะผิดหวังเล็กน้อย
แน่นอนว่าเมื่อเนื้อเรื่องของเกมเกิดขึ้นในประเทศญี่ปุ่นยุคโบราณ เพื่อให้ได้ความรู้สึกของเกมเก่าในอดีต SNK ใช้ Unreal Engine เพื่อสร้างเกมในรูปแบบ 2.5D ที่ผู้เล่นเกมต่อสู้คุ้นเคย ลายเส้นสไตล์ญี่ปุ่นผสมผสานระหว่างยุคเก่าและยุคใหม่ได้อย่างลงตัว เรียกว่า ออกมาสวยมาก ไม่ซ้ำใคร ไม่ต้องห่วงครับ
แม้การออกแบบตัวละครจะไม่ได้เลิศเลอเหมือนผลงานเรื่องก่อนๆ แต่ตัวละครใหม่สามตัวของดิวิชั่นนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างสมบูรณ์แบบและไม่หลงทางจากธีมของตัวละครเก่าจนเกินไป แม้แต่อาวุธวิเศษอย่างนินจาที่ถือดาบเล่มใหญ่ นักพรตสาวจากจีน หรือสาวห้าว โหดเหี้ยมที่ดูเข้ากับโลกของเกม รวมถึงตัวละครบอสใหญ่ในเกม การออกแบบในส่วนนี้ทำได้ค่อนข้างดี อีกทั้งยังมีวิธีการปราบที่ไม่เหมือนใคร เรียกได้ว่าสนุก
สำหรับเพลงประกอบนั้นจะมีโทนเสียงเหมือนกับภาคที่แล้ว โดยเน้นไปที่เสียงของเครื่องดนตรีดั้งเดิมของญี่ปุ่นหลายชนิด ความรู้สึกตื่นเต้นและความตึงเครียดในความสงบเช่นลมหรือความเร่งของพายุนั้นสูงกว่าเมื่อก่อนหลายเท่า รวมถึงการแสดงเสียงภาษาญี่ปุ่นก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน


ส่วนความโหดของเกมแม้จะไม่โหดแบบต่อยเตะจนตัวระเบิดเหมือน Mortal Kombat แต่ระดับความโหดก็สะท้อนออกมาในระดับเลือดนองหน้าจอเช่นกัน แต่จะเป็นบรรยากาศที่คุ้นเคยของฉากประลองดาบในภาพยนตร์ และการไม่มีฉากเมื่อแตะสามารถล้ม (หรือทำให้ล้มลง) คู่ต่อสู้ได้ด้วยท่าพิเศษ เอกลักษณ์เดียวกับภาคเก่าที่แฟนๆคุ้นเคยเป็นอย่างดี
ส่วนโหมดเกมที่มีให้ก็ตรงตามมาตรฐานเกมต่อสู้ในยุคนี้มากๆ ไม่ว่าจะเป็น Story หรือ Arcade Mode ให้คุณเลือกสวมบทบาทสู้กับ CPU จนกว่าจะเจอ Boss Challenge ที่มีสูงสุด ผู้เล่น 100 คน จากนั้นเข้าร่วมโหมดออนไลน์ มากกว่าปกติเล็กน้อยที่ผู้เล่นสามารถบันทึกตัวละคร Ghost เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นต่อสู้ออนไลน์ได้ Ghosts ของเราจะรวบรวมสถิติและ AI จะปรับการเล่นให้เข้ากับวิธีที่เราเล่นบ่อยที่สุด เป็นระบบที่น่าสนใจมาก โดยรวมแล้วการนำเสนอในแง่ของศิลปะและการออกแบบเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครที่แฟน ๆ จะต้องหลงรัก แต่โหมดเกมนั้นค่อนข้างมาตรฐาน แต่ก็ครบไม่ขาดตกบกพร่องอยู่ดี
ประเด็นที่พูดกันยาวที่สุดในเวลานี้น่าจะเป็นเรื่องการเล่นเกม Samurai Shodown เวอร์ชันปี 2019 พยายามรักษาความรู้สึกดั้งเดิมของซีรีส์ แต่มีการเพิ่มระบบใหม่เพื่อการต่อสู้ที่ดุดันมากขึ้น และการเล่นที่เป็นกลางของเกมนั้นช้ามากจนการเดินคนเดียวนั้นช้าอย่างน่าอึดอัด แต่การออกกำลังกายทุกชนิดมีความเร็วสูงมาก พวกเขาถูกขอให้จ้องหน้ากันและโจมตีหรือป้องกันโดยไม่กระพริบตา ถ้าโดนหนักๆหรือคอมโบเป็นชุดรับรองเจ็บหนักไม่ว่าจะเจอใคร
และเกมเน้นการต่อสู้แบบชิงไหวชิงพริบแบบนี้เลยมีระบบที่เอื้อให้เกิดเล่ห์เหลี่ยมมากขึ้น เช่น Just Defense ที่ดัดแปลงมาจากเกมยอดฮิตอย่าง Garou: Mark of The Wolves หากคุณป้องกันการโจมตีได้สำเร็จก่อนจะทัน ถึงร่างกาย. มันสร้างแสงสีฟ้าช่วยให้ฟื้นตัวจากการโจมตีได้เร็วขึ้น จนกว่าคุณจะสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้โดยตรง หรือหากคุณกล้าพอ คุณสามารถใช้กระบวนท่าเพื่อสกัดกั้นการโจมตีของคู่ต่อสู้ได้ มีโอกาสสูญเสียการควบคุมอาวุธ หากอาวุธของใครสูญเสียการควบคุมในทันที พวกเขาเสียเปรียบอย่างมากในนัดนั้น
แต่ไม่ใช่แค่ระบบเดียวที่รองรับการป้องกัน ในเกมรุกยังมีระบบช่วยเหลือที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่น มีการเพิ่มเกจความโกรธพิเศษ อันแรกจะช่วยให้เราใช้การโจมตีเพื่อปลดอาวุธคู่ต่อสู้ของเรา และการโจมตีก็รุนแรงขึ้น แต่ในแผนกนี้ นอกจากความสามารถในการใช้ท่าต่างๆ อย่างที่กล่าวไปแล้ว ท่าไม้ตายที่หนักหน่วงบางท่ายังมีความสามารถพิเศษในการจัดการการโจมตีหลายครั้งได้มากขึ้น มันรุนแรงมากเมื่อใช้เป็นคอมโบ นอกจากนี้ยังมีท่าพิเศษขนาดใหญ่ที่สามารถใช้ได้ครั้งเดียวต่อแมตช์ (เช่นใน Mortal Kombat, Critical Blow คล้ายกับ Krushing Blow) ซึ่งจะทำให้คุณมึนงงหากคุณกดโดน แต่มันเคลื่อนที่ค่อนข้างช้า ด้วยเหตุนี้จึงเหมาะกว่าสำหรับการตอบโต้ศัตรูที่เสียเวลาไปมาก
การจัดการและใช้งานฟังก์ชั่นเหล่านี้ถือเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจมาก เพราะเพิ่มความเร้าใจแบบตาต่อตาเป็นทวีคูณ ดังนั้นเกมนี้จึงเหมาะมากสำหรับผู้เล่นที่ชอบประลองไหวพริบและความกล้าหาญ เพราะเกมนี้เพียงแค่ขยับหรือกะพริบเพียงเล็กน้อยกระแสของเกมก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างสิ้นเชิง ใครก็ตามที่มีปฏิกิริยาตอบสนองที่ดีหรือรวดเร็ว เล่นเกมนี้ได้เปรียบชาวบ้านแน่นอน โดยส่วนตัวแล้วบทบาทที่แตกต่างกันมีจุดแข็งและจุดอ่อน และรูปแบบการเล่นแตกต่างกันมาก นอกจากนี้ ยังมีการปรับเปลี่ยนท่าพิเศษต่างๆ ให้กดได้ง่ายขึ้น และที่สำคัญยังมีประเภทต่อสู้ที่เหมาะกับการสร้างโมเดล เช่น ชิกิ ที่มีการเคลื่อนไหวอย่างฉับพลันและความเร็วค่อนข้างเร็ว แต่จะไม่โจมตีรุนแรงเท่าตัวละครชาย เป็นต้น
แต่สำหรับคนที่ไม่ชอบ Neutral Game ที่ช้ามาก มันอาจจะเกลียดมัน นอกจากนี้ยังมีคอมโบที่น่าตื่นตาตื่นใจไม่มากนัก (ใช่ แต่มันไม่ได้สำคัญเท่ากับท่าที่ใช้ในการนับพลัง) และในบางรอบ เกมสามารถจบลงอย่างรวดเร็วในรูปแบบที่คาดไม่ถึง ใครก็ตามที่ตอบสนองได้ดีควรจะเล่นเกมนี้ได้ดีกว่าใคร
ในส่วนของประสิทธิภาพของเกมบนระบบ PS4 นั้นทำได้ค่อนข้างดี แม้ว่าเวลาในการโหลดจะค่อนข้างนาน แต่ก็ยังเป็นช่วงเวลาปกติและไม่ได้แตกต่างจากเกมอื่นมากนัก ในแง่ของเฟรมเรต 60 เฟรมก็เต็มและราบรื่นโดยไม่มีปัญหาใด ๆ เรียกได้ว่าเล่นได้ดีไม่มีที่ติ
ส่วนระบบออนไลน์นั้น SNK เชื่อว่าการปรับปรุง Net Code ให้เป็นไปตามปกติ มันยังรักษาข้อดีของ King of Fighters XIV ไว้ได้ แต่ก็จำเป็นต้องหาผู้เล่นที่มีสัญญาณดีเพื่อเล่นในห้องที่เต็มไปด้วยสัญญาณและแทบจะไม่รู้สึกถึงความล่าช้า แต่อาจทำให้หงุดหงิดได้หากสัญญาณอ่อน และหานักเตะได้ไม่ยาก
สำหรับเกมต่อสู้ที่ยังคงความดีงามในอดีตเอาไว้ได้อย่างน่าทึ่ง และเพิ่มระบบใหม่ที่ทำให้เกมลึกขึ้นและสูงขึ้นในฐานะเกม มันเหมือนกับการต่อสู้ด้วยดาบในชีวิตจริงอย่างรวดเร็ว แม้ว่าเกมเพลย์ที่เป็นกลางทั่วไปจะช้ากว่าเกมอื่นเล็กน้อย และโหมดเกมยังไม่ค่อยมีนวัตกรรมหรือความหลากหลายมากนัก แต่ถ้าคุณเป็นนักเล่นเกมต่อสู้ตัวยง และยังเป็นแฟนตัวยงของค่าย SNK เกมนี้ไม่ควรพลาด
ติดตามเกมบน Steam เพิ่มเติมได้ที่ : เกมSteam
ติดตามข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้ที่ : gamesreview