รีวิวGAME : The Rumble Fish 2

ปัจจุบันมีซีรีส์เกมต่อสู้เพียงไม่กี่เกมที่ยังคงเปิดให้บริการอยู่ ซึ่งหลายเกมเป็นยักษ์ใหญ่ที่อยู่คู่วงการมาอย่างยาวนาน อย่างไรก็ตาม มีซีรีส์จำนวนหนึ่งหยุดให้บริการเนื่องจากปัจจัยหลายประการ เช่น การขาดความนิยมหรือการปิดตัวของผู้พัฒนาเกม น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่า The Rumble Fish 2 จะเข้าร่วมอันดับของซีรีส์ที่เลิกใช้แล้วเหล่านี้
เกมต่อสู้ยอดนิยมเปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 ตามด้วยภาคต่อในปี 2547 ซึ่งทั้งสองเกมประสบความสำเร็จพอสมควร อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ Sammy รวมเข้ากับ Sega เกมดังกล่าวก็ดูเหมือนจะถูกลืม และความเสื่อมโทรมของเกมอาร์เคดทำให้ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ อย่างไรก็ตาม เพิ่งปรากฏอีกครั้งในรูปแบบใหม่ที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงบนคอนโซลเกมต่างๆ รวมถึง PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One และ Xbox Series X/S โดยมีการเปิดตัวพีซีด้วยเช่นกัน
เรื่องราวของเกมเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 21 ในโลกที่ถูกปิดล้อมด้วยภัยพิบัติทางธรรมชาติที่ทำลายล้างซึ่งส่งผลให้เกิดการทำลายล้างและการสูญเสียชีวิตอย่างกว้างขวาง PROBE-NEXUS ซึ่งเป็นองค์กรชั้นนำได้ดำเนินการริเริ่มครั้งใหญ่เพื่อสร้างชายฝั่งตะวันออกที่ถูกทำลายขึ้นใหม่ อย่างไรก็ตาม ดินแดนใหม่นี้ยังเป็นที่ตั้งของการแข่งขันใต้ดินที่เรียกว่า Fight for Survival (FFS) ซึ่งนักสู้ผู้ด้อยโอกาสจากสลัมในเมืองจะประลองฝีมือกัน การตั้งค่าเกมในธีม Cyberpunk ในญี่ปุ่นทำให้ตัวละครมีกลิ่นอายที่ล้ำยุคและล้ำยุค
ภาพในเกมมีทั้งข้อดีและข้อเสีย ในแง่หนึ่ง เกมยังคงรักษาไอเท็มและคุณสมบัติดั้งเดิมทั้งหมดโดยไม่มีการดัดแปลง นำเสนอในรูปแบบ 2 มิติพร้อมรายละเอียดที่น่าประทับใจซึ่งเหมาะสมกับเวลาที่วางจำหน่าย นอกจากนี้ การเคลื่อนไหวของตัวละครยังดูเป็นธรรมชาติมากกว่าเกมจากยุค 90 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเคลื่อนไหวแขนและขา อย่างไรก็ตาม แม้ว่าภาพคลาสสิกอาจดึงดูดใจแฟนๆ ตัวยง แต่เกมเมอร์สมัยใหม่อาจพบว่ามันล้าสมัย เกมดังกล่าวนำเสนออัตราส่วนหน้าจอ 16:9 ซึ่งเหมาะสำหรับทีวีสมัยใหม่ ทำให้ไม่ล้าสมัย


แม้จะมีประโยชน์ แต่เกมนี้ก็มีข้อเสียอยู่เล็กน้อย ประการแรก ความละเอียดไม่ได้ปรับให้เข้ากับหน้าจอสมัยใหม่ ส่งผลให้ภาพไม่เป็น HD การเล่นสามารถให้ความรู้สึกเหมือนย้อนกลับไปสู่เกมย้อนยุค นอกจากนี้ รูปแบบการต่อสู้ของเกมยังล้าสมัยและอาจไม่ถูกใจแฟนๆ ทุกคน ข้อเสียที่สำคัญประการหนึ่งคือเพลงแบ็คกราวด์ซึ่งขาดการปรับแต่งที่จับใจเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมตลอดทั้งเกม นี่เป็นผลเสียอย่างยิ่งสำหรับเกมต่อสู้ ซึ่งดนตรีมีบทบาทสำคัญในการยกระดับประสบการณ์โดยรวม
เกมดังกล่าวจัดอยู่ในประเภทเกมต่อสู้ 2 มิติ ซึ่งตัวละครมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่คล้ายกับ Guilty Gear แม้ว่าจะรุนแรงน้อยกว่าก็ตาม ผู้เล่นต้องกดปุ่มทิศทางและปุ่มปกติผสมกันเพื่อออกท่าพลังและปล่อยคอมโบ แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะเน้นการกดปุ่มเป็นจังหวะ แต่ก็ไม่มีความพิเศษเฉพาะเมื่อเทียบกับเกมต่อสู้อื่น ๆ
เช่นเดียวกับเกมต่อสู้อื่น ๆ ตัวละครในเกมนี้อาจมีขนาดเล็กและรวดเร็วด้วยการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่อง หรือขนาดใหญ่ขึ้นและทรงพลังยิ่งขึ้นด้วยการเคลื่อนไหวที่ช้าลง ตัวละครบางตัวอาศัยเทคนิคเฉพาะเพื่อเอาชนะการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม การออกแบบตัวละครบางตัวดูจืดชืดและไม่โดดเด่นเท่าที่ควร เมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ ตัวละครบางตัวนั้นเป็นสิ่งที่น่าจดจำ และผู้เล่นอาจไม่ผูกพันกับพวกเขา
ระบบการเปิดตัวสำหรับการเคลื่อนไหวพิเศษในเกมนั้นยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของเกมรุก โหมดนี้เสนอการโจมตีปกติเช่นเดียวกับ Jolt Attack ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังซึ่งไม่สามารถหยุดได้ อย่างไรก็ตาม การใช้งานซ้ำ ๆ ของมันถูกจำกัดโดยมาตรวัดพลัง แม้ว่าการเปิดตัวอาจไม่โดดเด่นสำหรับการกดปุ่มร่วมกัน แต่สิ่งนี้มีประโยชน์ต่อผู้เล่นเนื่องจากช่วยให้พวกเขาเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วโดยไม่จำเป็นต้องท่องจำมากเกินไป
ในเกมมีมาตรวัดที่แตกต่างกันสองประเภท: มาตรวัดพลังโจมตีและมาตรวัดพลังป้องกัน อย่างที่ชื่อบอกเป็นนัยว่าส่วนหลังเน้นไปที่การป้องกัน นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึงท่าพิเศษของ Defensive Arts ซึ่งอาจไม่ทรงพลังเท่าการรุก แต่สามารถสร้างความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้ได้ เมื่อมาตรวัดความผิดและการป้องกันเต็ม ผู้เล่นยังสามารถปลดปล่อยการเคลื่อนไหวร่วมกันเพื่อให้ได้ผลสูงสุด
แม้ว่าจะไม่ใช่เกมต่อสู้ที่เป็นแบบอย่างที่สุดในยุคนั้น แต่ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครทำให้เกมนี้แตกต่างออกไป แม้ว่าทั้งเกมเพลย์และการออกแบบตัวละครจะไม่โดดเด่น แต่การขาดการลงทุนในการอัปเดตกราฟิกทำให้เกมนี้ดูล้าสมัยจนไม่มีใครสังเกตเห็น อย่างไรก็ตาม หากคุณชอบเกมต่อสู้สไตล์นี้ มันก็ให้ความบันเทิงที่คุ้มค่าพอที่จะตอบสนองความคิดถึง นอกจากนี้ เกมนี้มีราคาที่สามารถจ่ายได้ ทำให้เป็นทางเลือกที่น่าสนใจซึ่งควรค่าแก่การลอง
ติดตามข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้ที่ : gamesreview