รีวิวGAME : wild hearts

wild hearts เรื่องราวของเกมนี้เกิดขึ้นในดินแดนที่เคยเห็นมาก่อนที่เรียกว่า “Azuma” ศักดินาญี่ปุ่นอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ความแตกต่างก็คือ Azuma มีสิ่งที่เรียกว่า “Kemono” พวกมันเป็นสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่หลอมรวมพลังธาตุต่างๆ และส่งผลต่อสภาพแวดล้อมของดินแดนแห่งนี้ เราเป็นนักล่า ชะตากรรมที่จะพิชิต Kemono ความลึกลับจากระยะไกลนำเราไปสู่ ”Karakuri” เทคโนโลยีโบราณที่ช่วยให้สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ ด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อ ด้วยพลังนี้ทำให้เราสามารถต่อสู้กับ Kemono ได้อย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น
หลังจากนั้นเราก็มาถึงถิ่นฐานสุดท้ายของมนุษย์บนแผ่นดินนี้ นั่นคือหมู่บ้าน “คู” เพราะที่อยู่อาศัยอื่นถูกสัตว์ร้ายทำลายเสียสิ้นแล้ว. การมีอยู่ของเราเป็นเหมือนความหวังใหม่ของหมู่บ้านแห่งนี้ เพื่อปกป้องทุกคนจากการรุกรานของ Kemono
นอกจากนี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้มีคนจำนวนมากขึ้นที่ได้เห็น Kemono จากต่างประเทศ บางคนพฤติกรรมเปลี่ยนไป ดังนั้น นอกจากจะสวมบทบาทเป็นผู้พิทักษ์แล้ว เรายังต้องหาต้นตอของเหตุการณ์ประหลาดทุกประเภทที่เกิดขึ้นด้วย และคาราคุริคือไพ่ตาย เพื่อต่อสู้กับออร์คทุกตัวที่กล้าขวางทางเรา
ฟังดูเป็นโครงเรื่องที่ง่าย เราเป็นสิ่งมีชีวิตที่พิเศษ ฉลาดกว่าคนอื่นๆ และกำจัดปัญหาทั้งหมดที่เกิดจากสัตว์ประหลาด เป็นผลให้ทีมของเขาเหลือช่องว่างประมาณหนึ่ง สิ่งนี้ทำให้เราสามารถแทรกตัวเองเข้าไปในเรื่องราวได้ แต่ในทางกลับกัน ตัวละครของเรามักจะเป็นใบ้ตลอดทั้งเกม และพูดหนึ่งคำก่อนที่จะฆ่าสัตว์ประหลาดว่า “โกเมน” (ขออภัย)
เท่าที่พล็อตดำเนินไปก็ธรรมดา บทสนทนาส่วนใหญ่เป็นเรื่องที่เดาได้อยู่แล้วกับโจทย์ข้อนี้เราก็ต้องทำ และดูเหมือนทุกคนจะปฏิบัติต่อเราเป็นอย่างดี ไม่มีความขัดแย้งใดๆ เลย สิ่งเดียวที่ตัวละครของผู้เล่นได้รับคือคำเยินยอของ NPC ทุกตัวเมื่อเราทำบางสิ่งได้สำเร็จ เท่านั้น
แม้ว่า Wild Hearts จะไม่ใช่เกมที่เน้นเนื้อเรื่อง แต่ Story Quest ก็มีความยาวโดยเฉลี่ย เมื่อถึงจุดที่คิดว่าถึงจุดสุดยอดควรจบ ก็ลุยต่อได้ ไม่ต้องกลัวเบื่อ เพราะแม้ว่าจะมีจังหวะเอื่อยๆ อยู่มาก แต่ก็มีจังหวะที่น่าตื่นเต้นอยู่มากเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของมอนสเตอร์ ขึ้นเวทีทีไรก็หล่อเท่แทบทุกฉาก


เป็นเกมแอคชั่นที่เน้นการต่อสู้กับบอส โดยใช้ความรุนแรงแต่ไม่มีเลือด ไม่มีอะไรน่ากลัว พูดง่ายๆ ว่าค่อนข้างน่าพอใจ เหมาะสำหรับทุกเพศทุกวัยที่จะเล่น ฉากหลังให้ความรู้สึกแบบญี่ปุ่นโบราณ ดังนั้น สภาพแวดล้อมที่เป็นเครื่องแต่งกายของผู้คนก็จะรวมถึงชุดเกราะของผู้เล่นในธีมนั้น ๆ ที่เรียกได้ว่าดูดีทุกชุดจนกินกันไม่ลงเลยทีเดียว ใครที่หลงใหลในความเป็นซามูไรหรือ นินจาจะไม่ผิดหวัง
สิ่งที่ต้องดูอีกอย่างคือความสวยงามตามธรรมชาติของเกม ทิวทัศน์ทุ่งหญ้าและทุ่งดอกไม้ถูกจัดอย่างสวยงาม อีกฉากหนึ่งที่พบเห็นได้บ่อยคืออาคารที่อยู่ในสภาพพังทลาย ที่ถูกทอดทิ้งโดย Monster Invasion ตัวนี้ยังมีเสน่ห์ที่มีเสน่ห์อีกด้วย มันสร้างบรรยากาศการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดได้เป็นอย่างดี จนกระทั่งเขาสัมผัสได้ว่าสิ่งมีชีวิตที่ยืนอยู่ตรงหน้าเขาคือภัยคุกคามที่แท้จริง เมืองจึงตกอยู่ในสภาพนี้
เมื่อพูดถึง Kemono หรือมอนสเตอร์ในเกม โดยทั่วไปแล้วสัตว์จะถูกอ้างถึงในการออกแบบส่วนใหญ่ เรียกว่าหมูทั้งตัวหมากาไก่ล้วนแต่เป็นรุ่นที่รวมพลังของธาตุต่างๆ เช่น หมูป่ามีพลังธาตุไม้หมาป่ามีพลังธาตุไม้ พลังแห่งธาตุน้ำแข็ง หรืออีกาพ่นพิษที่หยิบสิ่งที่เราเคยรู้จักและขยายมันออกเป็นชิ้นใหญ่เพื่อให้เราปรบมือ
และจะมีสัตว์ประหลาดหลายชนิดย่อยในเกมนี้ บางคนใช้เพื่อรวมองค์ประกอบไม้ หลังจากนั้นอาจเรียกธาตุน้ำแข็งออกมา ดุเดือดกว่าเดิม โดยเกมสามารถแบ่งระดับมอนสเตอร์ออกเป็น 3 ระดับ ได้แก่
- เมื่อเริ่มเกมระดับความยากจะอยู่ที่ประมาณ 1-3 ดาว
- มี 4-5 ดาวในช่วงกลางเกมรวมถึงมอนสเตอร์ตัวเดียวกัน แต่มีคำว่า “mighty” เพิ่มเข้ามาในชื่อ
- สุดท้ายใน End Game ชื่อที่มีดาว 6 ดวงขึ้นไปจะนำหน้าด้วยคำว่า “Volatile” ปลดล็อกเพื่อต่อสู้หลังจากเรา
จบเกมและรับกุญแจเพื่อปลดล็อกภารกิจต่อสู้กับสัตว์ประหลาด Volatile ที่โหดร้ายที่สุด แต่แน่นอนว่ามันก็ดึงดูดให้ลดลงเช่นกัน
สิ่งหนึ่งถือว่าดีพอก็คือ UI ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานง่ายมาก แม้ว่าตัวเกมจะมีระบบมากมาย แต่ทุกอย่างถูกกำหนดในแบบของมัน ฉันสงสัยว่าคุณกำลังล่าสัตว์ด้วยส่วนผสมอะไร มีสารานุกรมในเกม และแผนที่ก็ดูคุ้นเคย และตำแหน่งที่เคอร์เซอร์เลื่อนก็จะมีปุ่มที่สามารถกดได้เพื่อการเลื่อนที่เร็วขึ้น
จะมีตำหนินิดหน่อยก็เป็นเรื่องของความรอบคอบ เช่นเดียวกับเมื่อเราทำภารกิจสำเร็จ เกมจะแสดงให้เราเห็นเฉพาะของรางวัลที่มี ทำเวลาเท่าไหร่แล้วชื่องานก็ลงท้ายด้วย สิ่งที่ยากที่สุดในการไม่สื่อสารถึงความสำเร็จอย่างที่ควรจะเป็นก็คือเมื่อภารกิจล้มเหลว เพราะตัวเกมจะแสดงหน้าต่างเล็กๆ ขึ้นมา ให้รู้ว่าเราล้มเหลว (จะว่าไป ก็คล้ายๆ กับหน้าต่าง Alert ในระบบ Windows นั่นแหละ) แล้วก็จบไปเลย ดังนั้นฉันรู้สึกว่ามันยังขาดความพรีเมี่ยมที่จะทำให้มันเป็นเกม AAA ในบางจุด
สิ่งหนึ่งในเกมนี้ดึงดูดความสนใจของเราได้จริงๆ นั่นคือคำบรรยายภาษาอังกฤษ เพราะเราจะพบเห็นการใช้คำทับศัพท์ภาษาญี่ปุ่นอยู่บ่อยครั้ง กล่าวคือคำว่า Sensei แปลว่าอาจารย์ก็ยังพอเข้าใจได้เพราะเกมอื่นก็มีให้เห็นกันบ่อย แต่ก็มีมากกว่านั้น เช่น Irrashai, Sumanai, Sumimasen, Mazui “Kore” Naraba “Tta ku” ฯลฯ คำเหล่านี้ไม่เป็นที่รู้จักของชาวต่างชาติทุกคน ดังนั้น จึงน่าสนใจที่เขาเลือกที่จะทับศัพท์คำดังกล่าว
และเนื่องจาก Wild Hearts เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่มีการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ผู้คนจำนวนมากอาจไม่พอใจที่ได้ยินเช่นนั้น จับมือกัน ฉันเกรงว่าจะไม่จบ สิ่งนี้สามารถทำให้คุณสบายใจได้ เพราะทีมงานเขายืนยันแล้วว่าเกมนี้ไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่นแน่นอน จากที่เห็นๆ ในเกมคือจริงๆ ทุกอย่างเป็นระบบปิด ของทั้งหมดมาจากการทำฟาร์ม (ไม่รวมโบนัสฟรีเมื่อซื้อ Karakuri Edition) ยิ่งไปกว่านั้น Wild Hearts จะมีการอัปเดตฟรีหลังจากเกมวางจำหน่าย ซึ่งก็ต้องรอดูกันต่อไปว่าเขาจะอัพเดทต่อไปอีกนานแค่ไหน
หัวใจหลักของ Wild Hearts คือการเรียนรู้จากสนามรบ คุณต้องเข้าใจจังหวะการต่อสู้ของเกมนี้ รู้ว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง จำเป็นต้องตระหนักว่าสัตว์ประหลาดนั้นจดจ่ออยู่กับสิ่งที่จะทำต่อไปเสมอ และจัดการให้ถูกต้อง
สำหรับเกมนี้ Traffic เปิดแผนที่ก่อนในตาเดียว และเลือกรับงานต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่เราต้องการต่อสู้ จากนั้น เกมจะพาเราไปยังพื้นที่นั้น ๆ สิ่งที่เราต้องทำคือไล่ล่ามันและเริ่มการต่อสู้
มีช่วงเวลาหนึ่งหลังจากการต่อสู้กันเองที่สัตว์ประหลาดจะถอยกลับไปตั้งหลัก เปลี่ยนตำแหน่งในการต่อสู้ ในระหว่างนี้ เป็นโอกาสของเราที่จะพักหายใจ เตรียมไอเทมใหม่ เยี่ยมชมฟาร์ม จากนั้นทำรอบที่สองและสาม ในหมู่พวกเขา แม้ว่าเกมนี้จะไม่มีเลือดของสัตว์ประหลาด แต่เมื่อเราเห็นมันเดินกะโผลกกะเผลก แสดงว่ามันใกล้ตายแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการจบงานให้สำเร็จ ในช็อตสุดท้ายพวกเขาจะนอนลงและให้เราส่งพวกเขาไปสงบสติอารมณ์ด้วยท่า Terminator และจากนั้นภารกิจก็จบลง
ขึ้นอยู่กับ DPS ความคล่องตัวในการเดินทางของเรา จะมีความยาวต่างๆ กันในแต่ละรอบ และปัจจัยอื่นๆ ดังนั้น อาจใช้เวลา 5 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมง (โควต้าเต็มโดยงาน)
และนอกเหนือจากงานต่อสู้กับมอนสเตอร์ปกติแล้ว บางครั้งเรายังมีโอกาสที่จะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดยักษ์ซึ่งเป็นกลไก Bossfight ด้วยเทคโนโลยีที่ไม่ดี แต่ให้พิจารณาเปลี่ยนบรรยากาศเป็นอย่างอื่น
จากทั้งหมดที่กล่าวมา ต้องบอกว่า Wild Hearts ไม่มีตัวเลือกระดับความยาก สัตว์ประหลาดในเกมนี้ไม่หยุดยั้ง พวกมันเกือบทั้งหมดมีความว่องไว ดังนั้นปฏิกิริยาตอบสนองของเราควรเร็วด้วย ใครจะรู้ว่าคุณหลบไม่เก่ง อย่างน้อยคุณก็ต้องทำงานหนัก อัพเกรดชุดเกราะเป็นชุดบอดี้สูท เพราะหากเราผอมเกินไป เราก็เสี่ยงต่อการสังหารหมู่แบบโหดเหี้ยมด้วยการตีครั้งเดียว
โดยเฉพาะหากเล่นเกมนี้ในโหมดเล่นคนเดียวต้องยอมรับว่าเกมจะยากขึ้น เพราะเราจะไม่มีเพื่อนคอยกวนใจเราจากสัตว์ประหลาด แต่โชคดีที่ตัวเกมยังมีระบบบัดดี้คอยช่วยเหลือเราอีกด้วย มันคือหุ่นยนต์ตัวกลมเล็กๆ ชื่อ “ซึคุโมะ” ที่สามารถช่วยดึงความสนใจเป็นครั้งคราว หรือช่วยมันเมื่อเรากำลังจะตาย มันจะใช้สกิลรักษาเรา ดังนั้นไม่ว่าศิลปินเดี่ยวจะเป็นใคร Tsukumo ก็เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณอย่างไม่ต้องสงสัย
ในเกมมีอาวุธทั้งหมด 8 ประเภท ซึ่งแต่ละประเภทไม่มีวิธีโจมตีที่ซับซ้อนมากนัก ใช้เวลาไม่นานในการเรียนรู้ ส่วนใหญ่เป็นการโจมตีปกติ 2 ท่า และการกดปุ่ม R2 จะเป็นการใช้นิพพานของมัน
อาวุธแรกที่ผู้เล่นทุกคนจะใช้คือดาบคาตานะ ดาบนี้มาพร้อมกับมาตรวัดการเคลื่อนไหวพิเศษ สามารถสะสมได้โดยการตีบ่อยๆ และเมื่อมิเตอร์เต็ม คุณสามารถใช้การกระทำพิเศษ เปลี่ยนเป็นโหมดแส้เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาสั้นๆ
อาวุธต่อไปคือดาบใหญ่โนดาจิซึ่งแน่นอนว่ามีพลังทำลายล้างสูง การซื้อขายนิพพานช้าจะชาร์จดาบ รอที่จะโจมตีศัตรูด้วยการระดมยิงเพียงครั้งเดียว แต่สำหรับส่วนนี้ เรารู้สึกว่าเวลาในการชาร์จนานเกินไป และฉันไม่แน่ใจว่ามันมีทักษะลดเวลาหรือไม่
อาวุธที่สามคือธนู ธนูต่อสู้ระยะกลางที่ดีสามารถสลับไปมาระหว่างสองโหมด เป็นโหมดถ่ายภาพต่อเนื่องและโหมดชาร์จ คุณยังสามารถตั้งค่าคันธนูเพื่อใช้ท่าพิเศษของแต่ละโหมดได้อีกด้วย ขึ้นอยู่กับความชอบว่าจะเล่นแนวตีแล้วหนีหรือเน้นชาร์จยิงมอนหนักๆระยะประชิด
อาวุธต่อมาคือ “ใบมีดและร่ม” หรือร่มญี่ปุ่นที่มีใบมีดเหล็กอยู่ที่ขอบ สิ่งนี้ถือเป็นความคล่องตัวสูงและยังช่วยให้ปัดป้องศัตรูได้และหากปัดป้องถูกโจมตี จะทำให้เกิดคอมโบสวนกลับที่ทรงพลัง เรียกว่าฉลาดและเท่ และน่าจะเป็นอาวุธที่ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อเกมเปิดตัวจริง
ในฐานะเกมแอ็กชัน คุณจะขาดไม่ได้หากปราศจาก “ค้อน” และค้อนของเกมนี้ทำหน้าที่ของมันทุกประการ หน้าที่เดียวคือทุบ ทุบ ทุบ คุณสามารถใช้แรงโน้มถ่วงได้โดยการกระโดดทำลายล้างจากที่สูง หรือหากสัตว์ประหลาดเปิดช่องว่างได้ทุกเมื่อ คุณยังสามารถใช้ท่าพิเศษเพื่อเหวี่ยงค้อนเป็นชุดๆ
อาวุธระยะไกลอีกอย่างในเกมนี้คือปืนใหญ่ อันนี้ทำให้งานสำเร็จโดยสิ้นเชิง แต่สิ่งที่พิเศษเล็กน้อยคือปืนใหญ่ที่อยู่ในใจกลางของไฟป่านั้นเร็วมาก อย่างไรก็ตาม มันถูกจำกัดด้วยจำนวนกระสุน และต้องระวังไม่ให้ร้อนมากเกินไปเนื่องจากจะสูญเสียพลังโจมตีไปชั่วคราว
อาวุธชิ้นต่อไปคือ “ใบก้ามปู” ซึ่งเป็นเชือกที่มีใบมีดอยู่ที่ปลาย นี่อาจเป็นอาวุธที่เคลื่อนที่ได้มากที่สุดในเกม ช่วยให้คุณโจมตีและหลบหลีกสองครั้งในอากาศ ใครชอบกดปุ่ม? หากคุณชอบดูตัวเลขความเสียหายจำนวนมาก คุณควรลองใช้อาวุธนี้ก่อน
และปิดท้ายด้วย “ไม้เท้าคาราคุริ” นี่คืออาวุธที่สามารถเปลี่ยนเป็น 4 โหมดในคอมโบของเรา ได้แก่ กระบอง ใบมีด ชูริเคน และง้าว สามารถกดเปลี่ยนโหมดแล้วโจมตีต่อได้ทันที คล่องตัวมาก น่าเสียดายที่ต้องปรับตามเท่านั้น กดข้ามหาโหมดที่ต้องการไม่ได้
จากทั้งหมดนี้จะเห็นได้ว่าอาวุธในเกมนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเรียนรู้ แต่ต้องใช้เวลาในการเล่นให้ดีที่สุดในสถานการณ์จริง
ในส่วนของการอัพเกรดอาวุธในเกมก็มีต้นไม้มากมายให้เราเลือกอาวุธที่เราต้องการ แต่ละบรรทัดใช้การอัปเกรดที่แตกต่างกัน และมีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน บางตัวเน้นที่ร่างกายและบางตัวจะโจมตีเป็นองค์ประกอบที่แตกต่างกันทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพ เราสามารถเลือกทักษะที่เราต้องการได้ในอาวุธเก่า แล้วส่งต่อไปยังอาวุธใหม่
นอกจากนี้ ตัวเกมยังเปิดโอกาสให้เรา “เลิกทำ” การอัปเกรด ใครอัพลงไลน์ไหนไม่ถูกใจก็กดกลับ ไอเทมที่ใช้ในการอัพเลเวลจะได้รับคืนเต็มจำนวน ซึ่งถือว่าเป็นระบบที่ค่อนข้างเอื้อเฟื้อสำหรับผู้เล่น มันทำให้เรากล้าที่จะลองสร้างใหม่โดยไม่ต้องกลัวความเสียใจ เสียอย่างเดียวคือเงินในเกม
แต่เมื่อเห็นว่าต้นไม้ดูเหมือน Final Destination นี้ มันเน้นไปที่อาวุธสองชิ้นเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเราไม่มีอาวุธ End Game ให้เลือกมากนัก สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากจากระบบการอัพเกรดชุดเกราะ เนื่องจากใน Wild Hearts มีชุดเกราะวันโลกาวินาศจำนวนมากที่มีค่าการป้องกันเท่ากัน และการต้านทานธาตุที่แตกต่างกันจะมีทักษะเกราะที่ทำงานได้ดีในรูปแบบต่างๆ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่เราใช้
ติดตามเกมบน Steam เพิ่มเติมได้ที่ : เกมSteam
ติดตามข่าวสารเกมเพิ่มเติมได้ที่ : gamesreview